styria digital one gründet neue Gaming- & eSports-Unit

Gaming & eSports sind längst im Mainstream angekommen. Aus der Community heraus hat sich eine neue Jugendkultur etabliert und als solche möchte sie auch wahrgenommen werden. Es wird gestreamt und gezockt, digital, jung, schnell und unangepasst. Als Marke ist man entweder authentisch dabei oder man ist raus. Es besteht kein Zweifel: es gibt derzeit kaum ein passenderes Umfeld, um die junge Zielgruppe besser abzuholen. Doch den meisten fällt es schwer, den Überblick zu behalten. 

Das will BEYOND GAMING ändern: die Experten-Unit der führenden digitalen Vermarktungsgemeinschaft styria digital one positioniert sich als erste Anlaufstelle im Bereich Gaming & eSports für alle werbetreibenden Kunden in Österreich. Mit Insider-Know-How, Zugang zur Zielgruppe und Zugang zu allen relevanten Playern im Markt. Strategie, Planung & Umsetzung von Kommunikationsaktivitäten im Bereich Gaming & eSports aus einer Hand. 

Egal, ob Unternehmen oder Marken bereits Erfahrung mit dem Thema haben oder erst ganz neu eintauchen wollen – BEYOND GAMING hilft allen Interessierten, den Markt besser zu verstehen. Ohne Blabla, dafür mit viel Transparenz, Authentizität und aus tiefer Überzeugung. Darauf aufbauend werden individuelle Kampagnen für Unternehmen entwickelt. 

„Gaming ist eine Freizeitbeschäftigung für die breite Masse ohne Ligen & organisierte Wettkämpfe, eSports ist die Spitze – kompetitives und zumeist professionelles Computerspielen, das von Aktiven als Leistungssport betrieben wird – mit organisierten Wettkämpfen und Events“, erklärt Pierre Greber, Head of Sales der styria digital one. „Die weltweiten Zahlen sind beachtlich: 2,69 Mrd. aktive Gamer gibt es rund um den Globus, das ist immerhin 1/3 der Weltbevölkerung. Die Einnahmen im Gaming liegen 2020 bei ca. 130 Mrd. US-Dollar, aus dem eSports kommen noch ca. 1,1 Mrd. US-Dollar hinzu – das sind um 15,7% mehr als im Vorjahr – und bei 495 Mio. Zuschauern weltweit – ebenfalls um 10% mehr als noch 2019.“ 

Und auch in Österreich sind wir mittlerweile mittendrin statt nur dabei: „50% der unter 25-Jährigen interessieren sich stark für eSports. Und unglaubliche 5,3 Mio. ÖsterreicherInnen sind selbst Gamer“, ergänzt Maximilian Ratzenböck, Gaming- & eSports-Consultant bei BEYOND GAMING. „Ein Drittel der ÖsterreicherInnen spielt sogar täglich, vor allem in der Zielgruppe bis 19 Jahre. Und 54% der 14- bis 55-Jährigen spielen zumindest einmal pro Woche“, so Ratzenböck.

Durch die Coronakrise befeuert, wuchs die Gaming & eSports Community in diesem Jahr noch einmal rasant an. Die Werbemöglichkeiten sind vielfältig. „Die Zielgruppe ist aber auch sehr emotional und empfindsam im Umgang mit Werbebotschaften, vor allem, wenn sie falsch rüberkommen“, gibt Ratzenböck zu bedenken. Welche DOs und DON’Ts es als Unternehmen zu beachten gilt, um die junge Zielgruppe wirklich zu erreichen, darum geht es auch bei der nächsten DIGITAL INNOVATION SESSION am 21. Oktober zum Thema „Respawn your brand – wie Marken in der Welt von Gaming & eSports wieder auferstehen. Mit BEYOND GAMING-Experten Maximilian Ratzenböck, der erfolgreichen Gamerin & Moderatorin Rebecca Raschun, auch bekannt als Becci, sowie Gaming & eSports Branchenkenner Fatih Öztürk. Anmeldung unter: sdo.at/dis